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苹果限制 Vision Pro 头显 VR 体验:安全区域为 3×3 米

   日期:2023-07-09     评论:0    移动:http://m.uqian.cn/news/4629.html
核心提示:IT之家 6 月 28 日消息,根据苹果官方文件,虚拟现实耳机 Pro 在使用全沉浸式 VR 体验时只能在 3×3 米的安全区域内移动。 一旦

IT之家 6 月 28 日消息,根据苹果官方文件,虚拟现实耳机 Pro 在使用全沉浸式 VR 体验时只能在 3×3 米的安全区域内移动。 一旦用户头部超出该区域,系统将自动停止VR体验并开启外部视角功能。 这一限制可能会防止用户在 VR 中意外碰撞,但其他人则认为这对于某些类型的游戏和某些商业或工业用途来说限制过于严格。

VR创意机构Mimir的CTO Hans在社交媒体上透露了这一消息。 他表示,苹果削弱了VR的功能,让用户无法在超过1.5米的范围内移动。 他说,这意味着苹果的 VR 只适合坐着,不能用于沙发区域以外的活动,例如需要运动的乒乓球。

IT之家注意到,苹果官方文档证实了这一点:“当你开始完全沉浸式体验时,你定义了一个系统边界,从人头部的初始位置延伸 1.5 米。如果他们的头部移出这个区域,系统会自动停止沉浸式体验并再次开启透视,这是帮助防止人们与物体碰撞的助手。”

由于任何方向的移动限制为 1.5 米,这意味着用户被限制在 3 x 3 米的“盒子”内。

对于苹果的决定,有人认为这只是苹果前期采取的保守做法,以避免因用户不熟悉VR体验而造成意外。 他们预计,随着用户对 VR 越来越熟悉,这一限制可能会放宽或取消。 如果是这样,这也是苹果的一个谨慎策略。

其他人认为,苹果可能想鼓励用户坐下来使用 VR 来减轻疲劳,并让用户习惯更长时间地佩戴 Pro。 一位网友评论道:“我支持苹果的决定。一款耳机要流行并被大量使用(一天几个小时),它必须主要是一种坐姿体验。房间规模或剧烈运动。体验永远是小众的,受到空间和疲劳的限制。”

分析师尼尔认为,苹果更希望推广增强现实(AR)而不是虚拟现实(VR),至少在初期是这样。 他说,VR 只是 Pro 用例的一个相对狭窄的子集。 严格控制虚拟现实在设备上的使用方式也符合苹果公司的既得利益。 不过,该公司对 VR 相关应用或开发持开放态度。

如果苹果的 3x3 米限制确实只针对纯 VR 用例,那么 Pro 仍然可以实现混合现实耳机制造商 Varjo 演示过的一些用例,例如设计师在全尺寸虚拟汽车周围行走,因为它在在 AR 环境中,用户可以看到他们行走的空间。

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